在想清楚这个市场变化之前,我一直认为方舟三测修改金钱消耗又没有增加内容支撑可能会是自掘坟墓加速死亡 ,现在来看就很好理解: 方舟对他目标用户的吸引力在世界背景,就算更新慢一点,游戏更新时该回来玩的玩家还是会回来 。FGO的排名就一直在忽上忽下,进入长草期后玩家们都去玩别的了,但一开新章节,那些指挥官、舰长、博士、提督通通都回去当御主,喜欢角色的玩家也会氪金抽卡,一切并没有改变。 这就是内容消费游戏理应会有的状态,在中国玩家被重度游戏捆绑了数年后的今天,终于有方舟这样的游戏解放玩家的时间了。

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